第三百零一章 巨型魄罗-《魄罗的正确养成方式》


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    “巨化?”

    泽尔看了看词条,又看了看小绿,现在的它比一座房子都大,光凭自己就把纳可塔一族撵着跑;跳到天上砸下来,    产生的冲击波就足以把这群贱兮兮的原始人给震飞。

    倒吸一口凉气,    这战斗力对魄罗来说已经突破天际了,难怪没有新能力,敢情光是一個巨化特性就已经非常超模了,再给你点能力怕不是要逆天。

    【特性:复苏】

    加快愈合能力,所受伤势会在第二天全部恢复。ps:先睡一觉,有什么事等睡醒再说——魄罗小绿

    随便看了眼那俏皮的提示,泽尔想到的是复苏与巨化这两个特性的配合。

    首先巨化就意味着要面对非同一般的强敌,弱小的敌人可用不着巨化去对付,而舍弃了小体型难免就会受伤,即使有幽灵状态的保护,在应对魔法攻击时也没什么好办法。

    而复苏特性就是为此存在的,让在战斗中受伤的巨型魄罗尽快回复伤口,最晚在第二天就能回复到全盛状态。只是复苏特性对小胡子这种瞎了一只眼的魄罗不起作用,这种残疾就像是扣除了生命值上限,无论回血多么猛都回不上来。

    复苏特性适用的场景并不多,假如有血条的话,它会比较适合血量多的单位。正常状态下的魄罗那么脆弱,要么完好无损,要么一受伤就寄了,    所以说复苏特性基本是服务于巨大化之后的巨型魄罗。

    最后一点,    复苏特性也是巨化的制动器。巨大化的前提是愤怒或者受伤,    而一旦巨形魄罗因为愤怒而失控,或者战斗的时间持续过长,等复苏生效的时候,就会因为伤势被治愈而强制结束巨化状态。

    【特性:不可阻挡】

    无法以任何形式对该单位施加控制,只在巨化期间生效。

    最后一个特性就不用多说了,防止魄罗在变大之后因为太过笨重而被遛狗,或者因为愤怒被入侵精神。

    总体看下来,巨化特性暂时解决了魄罗离开泽尔的buff就只能当吉祥物的尴尬局面,但这个特性可能并不是那么好用。

    抛开失控的风险不谈,巨化在使用时非常注重场地。如果魄罗为了保护泽尔而在城里使用巨化,那么它造成的损坏可能会让泽尔赔光财产,而且还面临着被推上舆论的风险。

    一个强力但是需要慎重使用的能力。

    不过这么多特性,配合拟态机兵倒是挺合适的,人造神的上限又高了。

    泽尔目光跟随着魄罗,这会儿小绿已经平息怒火,变回了原本的样子。
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