第(3/3)页 确保自己的手牌能保护劫活过秘术射击再拍上去,或者在下劫之前想办法把秘术射击骗掉。 而二血和三血是个分水岭,能解三血的法术在这个版本里很少很少,即使裸拍上去也不容易被解,对方如果不计代价硬解的话可能会亏卡又亏费。 最重要的,她看到魄罗的许多特性在这里面都有体现。就比如可以让魄罗免疫物理攻击的幽灵特性,其实就是这里面的隐秘特性。 萝伊跟泽尔聊了起来,这几局玩下来,她印象最深的就是蚀魂夜这张卡了。 “这蚀魂夜好厉害,就是我玩了好几局才抽到一次,不能多塞两张进去吗?” “一般来说,为了增加僵局时的斩杀能力,宝库套都会塞一张蚀魂夜进去。但因为这东西斩杀不稳容易翻车,一般也就只带一张,带多了卡手……不过组卡是自由的,如果你驾驭得了,想多塞点也不是不行。只是现在还没有编辑卡组的功能,回头我让阿狸把这个功能加上。” “卡牌是不是有获取限制,我看蚀魂夜上的宝石颜色相对稀少很多。” “那是稀有度的区分,稀有度越高的卡牌合成时花费就越高,不过你可以选择读运气从卡包里开出来。” “越稀有就难开到?” “当然。” “感觉这会是个无底洞……如果是我,为了得到想要的卡,我愿意付出一些金钱。” “即使把你的钱包掏空?” “把我钱包掏空也太过分了!我才不当冤大头。” 萝伊看见有客人来了就赶紧招呼格温工作去了。 她知道卡包这件事大有可为,能够让无数赌狗为之疯狂。 可这跟她又有什么关系呢?她根本就不需要花钱买,到时候直接找泽尔修改数据就行了。 第(3/3)页